#include

#include

#include é utilizado para incluir bibliotecas no seu programa. Isso permite ao programador acessar um grande número de bibliotecas padrão da linguagem C (grupos de funções pré-definidas) e bibliotecas desenvolvidas especificamente para o Arduino.

Observe que #include, assim como #define, não leva ponto e vírgula no final.

Exemplo de código

O exemplo abaixo carrega a biblioteca "LiquidCrystal.h" que é responsável pelos recursos de controle de um display LCD (cristal líquido), muito utilizado em projetos de Arduino.

Página de início da referência

O anúncio abaixo ajuda a manter o Squids Arduino funcionando

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